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第01話 meet again 赤毛と二見さんがキス 第02話 cool beauty 第03話 book mark 第04話 step in 第05話 PEACE MAKER 第06話 each melancholy 第07話 dear actress 第08話 close to you 第09話 water girls 第10話 miss tone 第11話 tear drops 第12話 passing rain 第13話 crossroad 第14話 summer holidays 第15話 now s the time 第16話 stand in 第17話 her answer 第18話 rainy blue 第19話 true heart
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【登録タグ CD CDE Eurobeat UnionCD】 サークル:Eurobeat Union こんなときこそ!ユーロを聴いて、激しく元気になろうッ!!! 今こそユーロビート! 01 FIRE TO THE SCARLET SKY 02 ONLY YOU CAN LOOK IN MY HEART 03 偏屈なPURE MAGIC 04 SECRET CODE 05 LIVING MY LIFE 06 FIREWORK 07 FIRE TO THE SCARLET SKY [Instrumental] 08 ONLY YOU CAN LOOK IN MY HEART [Instrumental] 09 偏屈なPURE MAGIC [Instrumental] 10 SECRET CODE / 長尾ちえみ [Instrumental] 11 LIVING MY LIFE / 秋成 [Instrumental] 12 FIREWORK / 荒巻 okogeeechann [Instrumental]
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 ★99 1.975-1.975 1202 15.21Notes/s 譜面構成・攻略 譜面画像 x10 見やすい版
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さて、次はいよいよPureMVCの1.Controllerの解説に移りましょう。 PureMVCではController層に位置するクラスは以下の2つです。 Facadeクラス Commandクラス この点については前述していますね。 ですので概要についてはそちらにお任せして、実際のプログラムを見てみましょう。 まずはPureMVCのもっとも重要なクラスであるfacadeクラスです。 「ApplicationFacade.as」 package example { import org.puremvc.interfaces.IProxy; import org.puremvc.patterns.facade.Facade; import org.puremvc.interfaces.INotification; import org.puremvc.interfaces.IFacade; import org.puremvc.interfaces.IMediator; import example.controller.*; /** * アプリケーションの根幹の振る舞いを書くところ */ public class ApplicationFacade extends Facade implements IFacade ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・① { public static const APP_START_UP String = "appStartUp"; ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・② public static const APP_NUMBER_CLICK String = "appNumberButtonClick"; public static const APP_PLUS_CLICK String = "appPlusButtonClick"; public static const APP_MINUS_CLICK String = "appMinusButtonClick"; public static const APP_EQUAL_CLICK String = "appEqualButtonClick"; public static const APP_CLEAR_CLICK String = "appClearButtonClick"; /** * インスタンスを取得するメソッド * @return ApplicationFacade */ public static function getInstance() ApplicationFacade ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・③ { // 静的インスタンスの判定 if( instance == null ) { // インスタンスが生成されていなければインスタンス化 instance = new ApplicationFacade(); ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・④ } return instance as ApplicationFacade; ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・⑤ } /** * Facadeクラスの初期化 * ここでは最初に実行されるコマンドを登録する */ override protected function initializeController() void ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・⑥ { // 親クラスの初期化 super.initializeController(); ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・⑦ // AppStartUpCommandというクラスをAPP_START_UPというイベントと関連付け registerCommand(APP_START_UP,AppStartUpCommand); ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・⑧ } } } ①public class ApplicationFacade extends Façade implements IFacade Facadeクラスの宣言部。 ここではFacadeクラスの継承とIFacadeインターフェースの実装を宣言しています。 IFacadeインターフェースはその名の通り、インターフェースを提供しているだけであり、 処理実態としてはFacadeクラスのほうでしょう。 このFacadeクラスがイベントの登録がそのハンドラの実行を束ねているといえるでしょう。 ②public static const APP_START_UP ここではアプリケーション全体のイベントをピックアップしています。 PureMVCの考え方ではイベント(またはそれをハンドルするハンドラ)は各Viewコンポーネントが実装することになっています。 ではこのFacadeクラスで定義されたものは何か? それはアプリケーション全体として、実行しなければならないイベントをここで定義しています。 今回では簡単な計算機を模して作っていますので、以下のようなイベントを用意しました。 APP_START_UP・・・・・アプリケーションのスタートアップ(CreationComplete時実行イベント名) APP_NUMBER_CLICK・・・番号の0~9のボタンをクリックされたときのイベント名 APP_PLUS_CLICK・・・・プラスボタンをクリックされたときのイベント名 APP_MINUS_CLICK・・・マイナスボタンをクリックされたときのイベント名 APP_EQUAL_CLICK・・・イコールボタンをクリックされたときのイベント名 APP_CLEAR_CLICK・・・クリアボタンをクリックされたときのイベント名 ③public static function getInstance() ApplicationFacade facadeクラスのインスタンスを取得するメソッドです。 facadeクラスはアプリケーションにつき、ひとつです。 よって、静的領域に管理する必要があります。 静的領域にインスタンスがなければここで静的領域にfacadeクラスのインスタンス化をして(④)、 そのオブジェクトを返却します。(⑤) ④instance = new ApplicationFacade(); ⑤return instance as ApplicationFacade; ⑥override protected function initializeController() void Facadeクラスのメソッド「initializeController」メソッドをオーバーライドしています。 Façadeクラスのコンストラクタの中で呼び出されるメソッドで、 このメソッドでは主にCommandクラスとイベント名(を表した文字列)との関連付けを行います。 それが⑧です。 ⑦super.initializeController(); 親クラスの同メソッドを実行します。 ⑧registerCommand(APP_START_UP,AppStartUpCommand); このメソッドでAPP_START_UPという文字列のイベントに対してAppStartUpCommandというCommandクラスを 関連付けしています。 この関連付けにより、APP_START_UPという文字列のイベントが送出された場合はAppStartUpCommandが自動的に 呼び出されるようになるわけです。 では、次にCommandクラスを見てみましょう。 「AppStartUpCommand.as」 package example.controller { import org.puremvc.interfaces.ICommand; import org.puremvc.patterns.command.SimpleCommand; import org.puremvc.interfaces.INotification; import example.model.CalclationProxy; import example.view.components.CalclationPanel; import example.view.CalclationPanelMediator; /** * アプリケーション初期起動時実行コマンドクラス */ public class AppStartUpCommand extends SimpleCommand implements ICommand ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・① { /** * 処理 */ override public function execute(notification INotification) void ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・② { // Proxyクラスをfacadeクラスに登録(ちなみに「facade」は静的に確保されているのでここでいきなり登場する) // Proxyクラスは実際にロジックを実装していくところで、そのインスタンスはfacadeクラスで一括管理される。 facade.registerProxy( new CalclationProxy() ); ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・③ // VIEWコンポーネントの取得 var app PureMVC_Calclation = notification.getBody() as PureMVC_Calclation; ・・・・・・・・・・・・・・④ // VIEWコンポーネントと関連するMediatorクラスの登録 // Mediatorクラスは実際に画面へ値を表示するところを請け負うもの。 // Proxyクラスへの橋渡しはこのMediatorクラスで行う。 facade.registerMediator( new CalclationPanelMediator( app.calcPanel )); ・・・・・・・・・・・・・⑤ } } } ①public class AppStartUpCommand extends SimpleCommand implements ICommand Commandクラスの宣言部。 ここではSimpleCommandクラスの継承とICommandの実装を行っています。 Commandクラスの役目はexecuteメソッドの実装にあります。 ②override public function execute(notification INotification) void このクラスの肝ですね。 facadeクラスによって関連付けされたイベントはこのCommandクラスのexecuteメソッドを発行します。 よって、この中にはこのアプリケーションの中で使用されるであろうビジネスロジック実装をしたModel層のProxyクラスのインスタンス化と登録、 データバインドをしたView層のMediatorクラスのインスタンス化及びfaçadeへの登録を行っています。 ③façade.registerProxy( new CalclationProxy() ); このアプリケーションで利用するためのProxyクラスを登録しています。 このregisterProxyメソッドを発行してProxyのインスタンスを登録しないと、Proxyクラスのインスタンスは保持されず、 結果としてビジネスロジックが実行されませんので、必ずこのメソッドを呼んでProxyクラスを登録しましょう。 今回は計算機能を用いているので、足し算、引き算、イコールの処理などを実装しているProxyクラス「CalclationProxy」の インスタンスをここで登録しています。 ProxyクラスについてはModel層のサンプルのクラスを見ていくときにお話をしましょう。 ④var app PureMVC_Calclation = notification.getBody() as PureMVC_Calclation; 親クラスであるMXMLのクラスを取得しています。 ここでMXMLのクラスを呼び出しているのは次の処理(⑤)でView層のクラスであるMediatorクラスに、 どのViewコンポーネントがインスタンス化されるMediatorクラスに必要なのかを設定するためです。 ⑤façade.registerMediator( new CalclationPanelMediator( app.calcPanel )); 親クラスであるPureMVC_Calclationの配下のcalcPanelは前述のMXMLファイルの中の view CalclationPanel タグのidプロパティで 指定したインスタンス名です。 ここでViewコンポーネントを指定することにより、View層のMediatorクラスは初めてCalclationPanelのためのView層ロジック 「CalclationPanelMediator」として機能するようになります。 この辺りの詳しいことはView層のサンプルのクラスのときにお話をしましょう。 Controller層はここまでです。 FlexのFrameworkのひとつであるCaringormとは随分と違うことがお分かりでしょうか? CairngormではApplicationControllerにCommand、Eventが集中し、 またイベントごとにCommandクラス、Eventクラスが生成されてしまい、非常にわかりにくいものとなっていました。 PureMVCはその煩雑さを幾分でも解消してくれるでしょう。 次はModelクラスの解説です。
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以下のテンプレをコピーして、maidataを作成してね title= freemsg= wholebpm= lv_1= lv_2= lv_3= lv_4= lv_5= lv_6= lv_7= seek= first= des_1= des_2= des_3= des_4=mai-star des_5=mai-star des_6=mai-star des_7= inote_1= inote_2= inote_3= inote_4= inote_5= inote_6= inote_7=
https://w.atwiki.jp/taikosousaku/pages/230.html
[2015/7/31掲載 2015/7/31更新] 暑い夏は続く、ごぷりんです。 8月の創作譜面のラインナップはこちら!! 2015/8/3予定 光のシグナル こんなときこそ焼肉がある おっととっと夏だぜ! ToyRing よあけのみち 8/7予定 とってもラッキーマン 今日のゆずぽ 夢物語(cover) ハッピーサマーウェディング 8/10予定 Do-して ひまわりの約束 ポケットモンスター初代トレーナー ジム戦メドレー 8/18予定 ミルモでポンより3曲 まどいの水源 ヒャダインのじょーじょーゆーじょー めざせポケモンマスター ポケモン言えるかな? 雪窓辺**にて。 8/21予定 青春いいじゃないかっ! まっがーれスペクタクル RINGxRINGxRING ポケモンメガシンカザ・ポケモントレッタ(ポケモントレッタ公式曲) ヤマザキ一番! 8/27予定 愛のうた(ピクミン) 大切なもの(ロードオブメジャー) and more!! 創作曲は事情により創作を中止・延期または早期することがあります さらにこれもあります maimaiプリキュア夏祭り 全38曲 8月に創作される楽曲はなんと38曲!!どんな曲かはお楽しみです。 38曲すべて作らないことがありますが、ご了承ください 来月もLet s simai!! maiPadはまだです・・・。
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最終更新 2016/11/3 20 00 第3回maimai総選挙開催 期間 2016/12/16~2017/3/31 対象楽曲 150曲(プレー曲はおまかせ!) プレイ期間 2017/4下旬から2017/6 上位50曲がプレイ楽曲になります みなさまの投票をお願いします。今度こそ! 第2回総選挙開催中です!! 11/21 7 05まで受付!! 結果発表は11/23発表します。 上位40曲がプレイ楽曲になります プレー予定は2016年12月から2017年1月です ご自身で投票した場合は票数1でも無効といたします 全投票数ゼロの場合でも、11/21 7 05締め切りです 結果発表[11/23] 40曲です 投票はこちら http //vote1.fc2.com/poll?mode=browse uid=4162611 no=86 前回との違い 楽曲数も大幅に拡大します[115曲→200曲] 連続投票禁止設定を解除し、連続投票可能へ変更します ニコニコでの投票が除外対象になります [POPS アニメにつきまして] HIMITSUスパークまたはFake!Fake!のEXPERT RANKS以上で全曲選択可能です 解禁されてない場合は、HIMITSUスパークEXPERTへ置き換えます [共通] 11/17以降稼動のMurasakiで以下の曲が削除されます。この場合は以下のものに入れ替えます ◆共通点による楽曲の置き換え サブリナ→ヘタリアンジェット リクライム→Scatman ヒメヒメ→ハート・ビート タキオン→ブリリアントベター ゴーマイウェイ→ハイパーアクティブ ザ・ワールドなんとかワン[アイマスの楽曲です]→シトラスモンスター アイマスセカンドミックス→MURASAKIバージョン新曲 [11]RPG[セカオワ]→セハガガガンバッちゃう!!
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[!]この情報は古い情報です。随時更新いたします maimaiのスキルです プレー最終更新 2019/6/2 ラズのレベル 202 レート 11.47(DXレート6500ほど) 解禁譜面数 MASTER 201曲 Re MASTER 19/41 TOTAL 144 MASTER プレイ238曲/564 解禁未プレイ 56曲 TOTAL 230曲 2018/8/17 千本桜/スペースハリアー 2018/8/19 [初プレイ]うまるROP/ED 2018/11/18 MASTER譜面解禁150曲達成 2018/11/24 MASTER譜面250曲プレイ 2018/12/23 PANDORA BOXXX解禁+QZKago初プレイ(L 10) 2018/12/29 ラズのレベルが100到達と進化、Re MASTER2曲解禁 2018/12/29 宴 StarlightDisco、Jellyをはじめてプレイした 2019/3/30 プレイヤーレベルが200到達しました 2020/3/22 でらっくすをプレイしてから700曲到達しました 2020/8/2 でらっくすをプレイしてから800曲到達しました 2020/12/31 ポプ子のレベルが999に到達しました 2021/3/14 11 25 総プレイ曲数 1700曲到達しました 2021/3/14 23 10 イベントちほー完走30ちほー達成しました。覚醒200回到達しました MASTER譜面プレイ数 260/587曲 Re MASTERプレイ 23曲 解禁未プレイ 3曲 TOTALRe MASTER解禁 20/49曲 2018/8/17 えいえんてい MASTER 255/572 EXPERTプレイ数 695/854 あと159曲 宴(廃止) 16/45曲 全体581 今年の目標 ラズを第3段階(Lv.301)まで進化させたい MILKシーズンまでには削除された曲のプレイ回数ランキング ようかい体操第一 3/1/4/4/32 44 ゲラゲラポーのうた 3/1/5/4/85 98 でんでん 0/0/1/4/1 6 ドラゲナイ 0/0/3/3/1 7 のうりん 0/0/2/4/21 27 ルミナイズ 4/0/2/6/1 13 ハッカドール 0/0/1/1/1/宴1 4 スキャットマン 0/0/1/2/0 3 ・プレイした譜面の総数はmaimaiの全ランク(SSSからFまで)合算です。 2018/3/1よりEXPERT譜面RANKS以上達成譜面数が100以上の場合は100以上としますので 総合計数は「-」になります ・なぜか、ていが解禁されてるええっ!?なんだって!? 宴合算 206/558譜面[紫187 白14 宴5] あと352譜面 MASTER Re MASTER 宴(うたげ)[廃止] 総合計 解禁未プレイ残り 30 1 30 62 ☆未プレイ残り/クリア残り 585 58 なし 643 プレイした譜面[未解禁譜面含む] 157 14 5 174 プレイした未解禁譜面数 93 6 なし 100 解禁した譜面+未解禁の譜面 107 15 なし 201 ☆解禁もどきに解禁した数および 未プレイ曲数 327 41 ありません 368 コンプリートまで 309 18 33 352 ☆コンプリートまで(SplashPLUS以降) 585 58 実施してません 643 全体 517 33 38 558 ☆部分全体(コンプリート除く) 912 99 - 1011 ・宴について プレイした譜面 7 プレイしなかった譜面 33 合計 38[100%] 2017/12/23 3クレ12曲 宴 ドンスト サイクルズ 紫 けもフレ ジングル 赤 砂の惑星 MSSP[1プレイMAS解禁] ラリアット[初回MAS解禁] ケツアンカー[初] でんぱ[1プレイMAS解禁] Back 2 Back[1プレイMAS解禁] BR[初回プレイ] 黄色 チェン音頭 解禁してもまだプレイしてないMASTER譜面 ☆MASTER譜面未プレイ 46曲以上 略語の説明/[P]ポップス・アニメ[N]ニコニコ、ボカロ[T]東方[G]ゲーム・バラエティ[S]セガ [O]maimai・チュウニ・オンゲキオリジナル曲 セ セガ ゲ ゲーム、パラエティ オ オリジナル曲(チュウマイ、オンゲキ) MASTER 273 未プレイMASTER解禁66 トータル339/609 (MASTER未プレイ譜面一覧) 56譜面 P 12 N 11 T 3 セ 8 ゲ 2 オ 7 計 41+15 1・電車GC GMT Remix[G1] 2・Sundance[MASTER][S1] 3・YATTA![P1] 4・わかいちからセハガ[P3] 5・いえすゆゆゆゆるゆり[P4] 6・Future[P5] 7・ジャリンコ[S2] 8・きらっせウッド村ファーム[P6] 9・マリアをはげませ[S3] 10・ココロ[N1] 11・だんだん早くなる[N2] 12・SAKURAスキップ[P8] 13・ウマウマ[P9] 14・Ziggzagg[N3] 15・チルノパーフェクト9周年[T1] 16・名探偵連続殺人事件[N4] 17・Deta rame Rock Roll セオリー[O2] 18 ・エイリアンエイリアン[N5] 19・日本の米は世界一[P10] 20・インカオス[S4] 21・ユビキリ[O3] 22・Tic Tac DREAMIN[O4] 23・ハンサムズンドコ[P11] 24 ・ケツアンカー[T2] 25 ・むかしむかしのきょうのぼく[N7] 26 ・Los!Los!Los![P12] 27 ・マジフレ[O5] 28 ・げき帝国華撃団かい[S] 29 ・光線チューニング[O6] 30 ・明星ロケット[T] 31 ・スピカラ[O7] 32 ・アンチクロックワイズ[P13] 33 ・Let s Go Away[S] 34 ・だいしょうれんめい[N10] 35 ・アルカリレットウセイ[N11] 36 ・彗星ハネムーン[N12] 37 ・おじゃまむし[N13] 38 ・フラジール 39 ・ブリキノダンス 40 ・全力Summer 41 ・ウルトラBK 42 ・えれくとりっくえんじる 43 ・Fantasic dreamer 44 ・11eyes 45 ・ミラクルペイント 46 ・イッスン軍団 47 ・君の知らない物語 48 ・あ・え・い・う・え・お・あ・お(ひなこのーとOP) 49 ・バジリスクタイム[Re MASTER未プレイ] 50・エピクロスの虹 51・カマトト 52・フィクサー 53・SPiCa 54・はやくそれになりたい! 55・生きてるおばけは生きている 56・CityEscape Act1 56・きしめん 56・ふぃぎゅアット 56・イロトリドリのメロディ 56・カラフルメロディ 他多数 56曲+FINALE10曲の66曲がMASTER解禁未プレイ譜面でございます ★12/13 Re MASTER削除対象 ふれんどしたい(2018/4/17) ★12/13 MASTER削除対象 ふれんどしたい(2016/7/14)、アルスマグナ(ひみつをちょーだい[2015/12/9]、 夏にキスしていいですか?[2016/6/30])、イチズレシピ[2016/7/14]、ポッピンQ(2017/11/9収録) ※ホルカトルカのMASTERは過去にmaimaiMURASAKIでプレイしました 全38譜面 スリップフリップは昨年にイベントコースでプレイ済みを確認しました。 りばーぶはプレイ済みです Re MASTER譜面 ☆かんぶ ☆ブリュームーン ☆シティ ☆ルーフトップ ☆リビングユニバース プレイしてない白譜面 ☆アンチクロックワイズ、妄想、 [17/18/33] ※ごちうさはイベントコースで、アジェ、お嫁にしなさいっ、絵のうまかった はプレイ済み ※ファンタジーゾーンOPAGMTは以前にイベントコースでプレイしました EXPERT CYCLES RANKS/DON T STOP ROCKIN /ワンダーラーン MASTER ワンダーラーン/フェイクx2/ゲラポー/ようかい体操 ・譜面の解禁数[削除曲を除外にした解禁譜面数] バージョン MASTER Defo MASTER+Del Re MASTER 解禁された削除曲数 ORANGE 8 7 0 1 PINK 21 15 2 6 むらさき 52 49 6 3 ミルク 48 46 11 2 FINALE 4 0 1 TOTAL 133 119 19/41 14 [解禁したマスター/リマスター譜面] ※整理のため、101曲目からとなります ・MILK MURASAKI以前の解禁情報はこちら MILK以前(100曲目まで)の解禁情報はこちら 2/25 MASTER100譜面解禁 3/21 [一発解禁]MagicalFlavor、サクラ大戦(かげきだん)。トータル102譜面 4/8 103譜面目、猫祭りMASTER解禁[所要1回] 4/21 104曲目のKinda wayのMASTER解禁[初回で解禁]。 4/21 105曲目ガウリール解禁(1回) 4/30 106曲目ないせんのうた解禁(1回) 4/30 107曲目スリップフリップ 2回 5/6 108曲目明星ロケット 2回 5/6 109曲目*ねばいいのに 1回/SS 5/6 110曲目 りばーぶ [2]、解禁110曲達成 5/19 111曲目 光線チューニング[プレイ回数2回] 5/26 112曲目 スピカラ96.03以上でクリア(97.41%)、そして一発解禁 6/9 113曲目Mare Maris一発でマスター解禁 6/9 114曲目ホルカトルカ、プレイから6回目にしてマスター解禁 6/17 115譜面目(6/21 6曲削除) Touch Tap Babyを一発でRANKS ☆MILKPLUS 6/23 うまるん体操 1回 109曲目 6/23 ポプテピ 3回/110曲目 6/23 パーフェクト生命 1回(5回) 111曲目 ☆ULTRAB+K 1回目89 2回目91 3回目94 4回目95 5回目97[解禁] ☆milkplusMASTER解禁(大幅削除)とFinale解禁情報↓ 紫色はMASTER解禁後にプレイしていない曲です。 達成月日 場所 曲目 タイトル (太字はRe MASTER対象曲 太字赤色は削除曲) MASTER譜面解禁の 所要回数 2018/6/23 栃木スタジオプリモ 110 POP TEAM EPIC(ポップチームエピック) 3 2018/6/23 栃木スタジオプリモ 111 パーフェクト生命 MLP1/ALL5 2018/12/9 156[151] 夏にキスしていいですか? 1 2018/12/14 152 ゆるキャンより 「shiny days」 初回 153 レールガン 「Only my railgun」 ReMAS解禁 初回 154 RPG[まふまふ] 初回 2018/12/15 クラブセガ秋葉原1号 155 ENJOYPOLIS 初回 2018/12/23 セガアポロ 156 Infantoon Fantasy 2回 2018/12/29 157 不思議な夜のクリスマス 初回 1/6 あべのキューズモール内 SEGA[3F] 158 バレリーコ/みきとP 初回 159 セイクリッドルイン 2回 1/13 160 フキゲンワルツ 1回 1/14 アビオンなんば 161 ナイトメアパーティーナイト Re MASTER対象曲 1回 1/26 アミューズ津田沼 162 サウンド(Baker) 1 163 右肩 1 プレビイオン幕張 164 激発ボーイ (1)4 2/3 アビオンなんば 165 ネコ 1 2/10 アビオンなんば 166 魔法少女になるしかねぇ 1 2/24 セガアポロ 167 Garden of the Dragon 42 3/3 168 ひれ伏せ 1 3/9 池袋ラウンド1 169 アウトサイダー 2 170 東京レトロ 3 171 クノイチ 1 3/16 セガアポロ 172 [172]Barbed Eye 1 3/24 セガアポロ 173~175 [3曲] [173]きしめん(1) [174]ふぃぎゅ(1) [175]Deep in Abyss(1) ← 3/30 SP宇都宮 176~182 [7曲] [176、1回]エテルニタス [177、1回]イロトリドリのメロディ [178、1回]ブリリアントベター [179、1回]私の中の幻想 [180、1回]Crush On You [181、1回]オパレーサー [182、1回]カラフルメロディ ← 4/13 セガアポロ 183~185 [3曲] [183]キミボク 1回 [184]プリコネ 1回 [185]アリサのテーマ 1回 ← バージョン別の解禁数 無印 GREEN ORANGE PINK MURASAKI MILK FINALE 10/0 3/18+1 5/7 15/11+1 14/17 14/13 6 10 22 12 27 31 27 6 MASTER譜面プレイ数、未プレイ数 VERSION maimai Green ORANGE PINK MURASAKI MILK FINALE DX Splash TOTAL UNLOCK 未プレイ含む 10 25 16 33 35 39 13 171 未解禁 25 13 45 17 5 0 128 UNLOCK 64 未解禁 14 TOTAL 45 19 78 (ALLPLAY) 46→45 16 4 257 TOTAL 77/77 (ALLPLAY) 未プレイ数43譜面 履歴 クローバー ないせん ホシトハナ 明星 ねばいい いある白 ドロキ チューニング ソリスト りばーぶ カウンセラー ドンキ のうりん うまる白 すし 帝国白 5/19 プレイ曲 あんさんぶるEXP 6回 ねばいいのにMAS 1回 チューニングEXP 1回 チャレンジトラック完走 2016.12.14 Prophesy One EXPERT完走 Re MASTER解禁情報 2016.8.13 いーあるふぁんくらぶ(一発解禁) 2017.1.1 若い力(セハガ) 7回目のプレイでMasterと同時解禁 2017.1.15 からくりピエロ2回目で解禁 2017/12/9 サンダンスとインカオスの同時解禁 ※MURASAKI以降は同時に解禁されました。同時解禁はMASTER解禁から。 2018/1/13 だんだん白の解禁 3/21 帝国華撃団を解禁 4/21 うまるOP解禁[所要1回]、がっこうぐらし解禁[所要1回] 12/1 はやくそれになりたい 解禁 未解禁MASTERプレイ曲/未解禁Re MASTERプレイ ※全体の詳しい状況はmaimaiNETでご確認ください 2016.7.2 橙八段3曲[未解禁2] 電車リッジ/キズナの物語/タカハセ 2016.7.30 桃七段、桃八段の未解禁MASTER6曲(ケロ9、地求人さん、ワンダーラーン、 アージェント、Sデビル、welcome マイマイマー) 2016.8.7 言ノ葉コースMASTER4曲(洗脳、いたずら、ことのはゆうぎ、ことのはかるま) 2016.9.1 チュウニズムコース最上級[4曲新規] 2016.9.22 セハガガコース、ソニックコース[MAS6曲新規、ReM2曲新規] 2016.10.2 セハガガコースをまたプレイ 2016.10.10 イベントコースのりばーぶMASTERをプレイ 2016.10.20 ブルームーン、オシャマ、ガラクタ、パラディーソをプレイしました 2016.10.30 ヘタリアンジェットMASTERを初プレイしました 2016.10.30 PINKPLUS東方零大コースのマスター3曲[つきに、ノールーティン、はかなきもの] をはじめてプレイしました 2016.10.30 かんぶうどんげのリマスターを初めてプレイしました 2016.10.30 InfantoonFantasyのマスターをはじめてプレーしました 2016.11.23 Ignite infinityと終わりなき物語のマスターをプレー 2016.11.23 Save the world New MixとLiving Universeのリマスターをやりました 2016.12.3 ハートビート、ブリリアント、チェンジアワー、無敵We are oneのMASTERをプレイしました 2016.12.31 てーきゅうコースMaster初3曲プレイしました(雪月/ココオド/てきゅ) 2017年 2017.1.11 MASTERレベルのボーダーブレイク未プレイ3譜面 2017.1.15 すろぉもぉしょんMASTERをプレイ パーフェクトヒューマンもプレイ 2017.1.24 踊れオーケストラ/Stand up/ごちうさ/gdgd妖精s/のうりんOPをプレイ 2017.5.5 楽曲獲得コースの楽曲を2つプレイ(からくり除く) 2017.6.4 吉原MASと鼓動MASをプレイ 17/6/4 けーねMASTERをプレイしました 2017/6/24 イベントコースのむさべつきゅうをはじめてプレイ 8/6 紅蓮 ローリン ココロス Rのテーマ うらおもラバ MASTER5曲プレイ[4曲はイベントコース内] 8/26 初音ミクの消失など 9/10 しんかいしょうじょなど 9/18 Axeriaなど 10/9 system z でんおぱなど 10/21 言の葉リンネなど新規4曲。 2018/6/3 Justified MASTERプレイ、宴しゅわスパ、DSR、ぷよプレイ Syncプレイ履歴 2017.12.23 宴ドンストとサイクル、ジャパリ紫、幻想音頭黄色をプレイ 2015.8.15 千本桜Adv、オルフェADv、紅蓮ADVをプレイ VSプレイ 2016.7.2 橙八段をプレイ RANK SSS 2018.6.17 ようかい体操第一(4回) ゲラゲラポーのうた(4回) ゲラゲラポーのうた(初プレイ) ゲラゲラポーのうた(5回) 2017.12.9 かくしん的ADVなどで達成 2016.12.31 PERFECT HUMAN EXPERTRANK SSS+金FC[通算2回] 2016.12.14ようかい体操第一[ADV] 2016.12.12 ゲラゲラポーADVANCEDランクSSS 2016.8.24 ようかい体操第一EASY 一発で達成 2016.3.21 Luminize(EASY)3回目で達成 2015.9.23 神々の祈り(ADV) 32回目で達成 MAXFEVER 2017.12.23 チェン音頭黄色で達成 ALL PERFECT 2018.6.17 ようかい体操第一 EXPERT(プレイ通算4回目) 2016.8.24 ようかい体操第一 EASY 2016.3.21 Luminize(EASY) 3回で達成 その他 2018.6.17 BASICではじめてのRANK SSS 2018.6.17 EXPERTで初めてAPを出した 2017.12.23 EXPERTRANKS以上 80譜面達成 2017.10.9 EXPERTクリア200譜面達成 2017.1.15 てーきゅうADV RANKSS? 2017.1.11 ようかい第一赤、Rank SS 2017.1.1 ゲラポーEXPERT 初SS[通算3回] ようかい体操赤 達成率98%[通算2回] 2016.8.13 ようかい体操第一MASTER RANK S 2018.9.8 MASTERプレイ200譜面達成(キミノヨゾラ) 2019.4.13 FINALEコース六段達成 チャレンジトラック 2016.3.21 GEMINI M をプレイ[EXPERT] 2016.8.24 コントラパッソパラディーソEXPERTをプレイ 2016.12.12 AMAZING[EX]をプレー 2016.12.14 アメイジング[EX]とProphesy[EX]をプレー。 2016.12.14 Prophesy one EXPERT完走 最近のプレイ 2016.10.10 りばーぶMASTER HIMITSUスパークMASTER 新規1 2016.10.2 ヒミツスパークMaster fake!Fake![MASTER] ようかい体操第一[MASTER] 青春はNon-stop! [MASTER] 新規2曲
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件名・宛先・添付ファイルなしの場合に警告を出す 指定ドメイン以外へのメール送付に警告を出す 返信メールの名前に自動で"様"を付ける BCCの付加をアカウント毎に する・しない を設定したい。 新規メールを常に署名を記載した状態で開く 返信時に名前を削除 送信者/宛先をアドレス帳にある名前で表示 HTMLのタグを取るテンプレート HTMLメールをHTMLメールで返信する 返信メールの引用をOE風にする スペルチェックはできますか? 件名・宛先・添付ファイルなしの場合に警告を出す 次のルールをrules.xmlで指定してください。 ruleSet folder="送信箱" rule match="@True()" use="active" description="To,Subjecの空白、添付ファイルなし、の警告" apply @Progn(@If(@Not(To),@Set( a , - To\n ),1),@If(@Not(@Subject(@True(),@True())),@Set( a ,@Concat($a, - Subject\n )),1),@If(@Not(@Body()),@Set( a ,@Concat($a, - 本文\n )),1),@If(@And(@RegexMatch(@Body(),/添付|attached|attachment/i),@Not(@Attachment())),@Set( a ,@Concat($a, - 添付\n )),1),@If($a,@Progn(@Draft(@True()),@If(@Equal(6,@MessageBox(@Concat($a, \nがないけど送信する?\n----------------------------------------\n はい(Y) - そのまま送信\n いいえ(N)- 再編集 ),68)),@Draft(@False()),@InvokeAction( MessageCreate , edit , ,@URI()))),@Exit())) /apply /rule /ruleSet 下記の状況で警告を出すようにしました Toが空白のとき Subjectが空白のとき(Re だけのときなども空白とみなす) 本文に「添付」「attached」「attachment」の単語があるにもかかわらず添付ファイルがないとき 警告が出たら? はい(Y)-そのまま送信する いいえ(N)-送信せず、メール編集画面に戻る ※ 下記のように4を68にすると警告音もでます ,@MessageBox(@Concat($a, がないけど送信する?\n-------------------------\n はい(Y) - そのまま送信\n いいえ(N)- 再編集 ),68)) ※ IMAP4アカウントでは機能しません。IMAP4ではスクリプトで対応します。→ スクリプト集 ■本家メモ参照 http //snak.tdiary.net/20070213.html#p02 指定ドメイン以外へのメール送付に警告を出す 次のルールをrule.xmlで指定してください。 ruleSet folder="送信箱" rule match="@True()" use="active" description="To,Subjecの空白、添付ファイルなし、の警告" apply @Progn(@Set( tgt ,@If(@And(Cc,Bcc),@Concat(To, , ,Cc, , ,Bcc),@If(Cc,@Concat(To, , ,Cc),To))),@While($tgt,@Progn(@Set( mail ,@If(@SubstringBefore($tgt, , ),@SubstringBefore($tgt, , ),$tgt)),@Set( tgt ,@SubstringAfter($tgt, , )),@If(@RegexMatch($mail,/@hogehoge\.com|@hogera/i),1,@Set( msg ,@Concat($msg, - ,$mail, \n ))))),@If($msg,@Progn(@Draft(@True()),@If(@Equal(6,@MessageBox(@Concat($msg, \nが指定外メールだけど送信する?\n----------------------------------------\n はい(Y) - そのまま送信\n いいえ(N)- 再編集 ),68)),@Draft(@False()),@InvokeAction( MessageCreate , edit , ,@URI()))),@Exit())) /apply /rule /ruleSet 許可するドメイン、アドレスの一部を正規表現で指定します。 上記のマクロの @hogehoge\.com|@hogera の部分を変更します。この場合では @hogehoge.com @hogera のどちらかを含むメール以外で警告を出します。 この部分を @hogera\.com とすればこのドメイン以外で警告を出します。.は\.とエスケープすることに注意してください。 返信メールの名前に自動で"様"を付ける ■reply.templateの中を下記に変更 元 To {@If(@Exist( Reply-To ), Reply-To, From)} 変更後 To {@Progn(@Set( to , @If(Reply-To, Reply-To, From)), @RegexReplace($to, /(?!様)("?) /, 様$1 , GLOBAL))} ■reply_all.templateを下記に変更(二箇所) 元 $from, 変更後 @Progn(@Set( to , @If(Reply-To, Reply-To, From)), @RegexReplace($to, /(?!様)("?) /, 様$1 , GLOBAL)), 元 @Concat( Cc , $val, \n ), 変更後 @Progn(@Set( val1 ,@RegexReplace($val, /(?!様)("?) /, 様$1 , GLOBAL)),@Concat( Cc , $val1, \n )), BCCの付加をアカウント毎に する・しない を設定したい。 設定はQMAILを終了してから行うこと。 [変更点] ■account.xml Globalセクションに追加 key name="Bcc" 1 /key ※ キーを作らなければBCCにならない。ならないようにキーを作る場合は値を0にする。 ■reply_all.template、reply.template @Equal(@Profile( , Global , Bcc , 1 ), 0 ), の前に下記を追加↓ @Equal(@Profile(@Concat( accounts/ , @Account(), /account.xml ), Global , Bcc , 0 ), 1 ), @Concat( Bcc , @I(@Account(), X-QMAIL-SubAccount), \n ), ■new.template、forward.template @Set( bcc , @Equal(@Profile( , Global , Bcc , 1 ), 1 )), を下記に入れ替え↓ @Set( bcc , @Or(@Equal(@Profile( , Global , Bcc , 1 ), 1 ),@Equal(@Profile(@Concat( accounts/ , @Account(), /account.xml ), Global , Bcc , 0 ), 1 ))), QMAILの設定にあるBCC付加オプションはBCCつけないにしてから、上記を必要なACCOUNTに対してKeyを付け加えればオケ。 この設定法をする場合、「オプション」-「その他2」のBCC付加のチェックははずしておく。ここをチェックすると、すべてのアカウントでBCC付加になります。 新規メールを常に署名を記載した状態で開く 下記のマクロをnew.templateの最後に空行を付けないように付け加える。 {@Progn( @Set( acct ,@Account()), @If( @Equal($acct, _hogera ), @Set( sig , hogera hogera@hoge.com \nTEL 123456\nFAX 9876543 ), @Equal($acct, hogu.co.jp ), @Set( sig , hogu.co.jp\nHogera Hogu ), @Set( sig , デフォルトの署名\nほげほげ ) ), @Concat( X-QMAIL-Signature , \n\n\n--\n ,$sig) )} 注意点 このサンプルはサブアカウントは無視 上記でhogera、hogu.co.jpというのがアカウント名。hogeraというアカウントならhogera hoge以下の署名、hogu.co.jpというアカウントなら、hogu.co.jp[改行]Hogera Hoguという署名、それ以外ならすべての新規メールでデフォルトの署名[改行]ほげほげ という署名を付加。\nは改行を意味します。 わざわざX-QMAIL-Signature というヘッダを付けているのは、オプションの設定で署名が付けられていたりした場合に強制的に「なし」の状態でエディット画面を開くようにするため。不要ならとってください。 返信や転送でも同じようにできます。@Load()を使って署名を一件ずつファイルにしてファイル名をアカウント名で保存しておき、それを読み込むなどすれば署名を変えたいときに多少便利かも。 返信時に名前を削除 返信時の宛先が「ほげほげ hogera@hoge.com 」となっている場合に、「ほげほげ」の部分を削除するに、テンプレートを変更します。 ■reply_all.template 元) $from, \n , @If($val, @Concat( Cc , $val, \n ), 変更後) @RegexReplace($from,/[^ ,]+ /, ,@True()), \n , @If($val, @Concat( Cc , @RegexReplace($val,/[^ ,]+ /, ,@True()), \n ), ■reply.template 元) To {@If(@Exist( Reply-To ), Reply-To, From)} 変更後) To {@If(@Exist( Reply-To ), @RegexReplace(Reply-To,/[^ ,]+ /, ,@True()), @RegexReplace(From,/[^ ,]+ /, ,@True()))} 送信者/宛先をアドレス帳にある名前で表示 表示→カラムのカスタマイズ→送信者/宛先 @If(@Sent(),@Concat( ⇒ ,@FormatAddress(To, FORMAT-NAME, LOOKUP-FORCE)),@FormatAddress(From, FORMAT-NAME, LOOKUP-FORCE)) HTMLのタグを取るテンプレート @Bodyを表示する部分を下記に変更 {@If( @RegexMatch(@Body( ,1), / HTML/i), @Progn( @Set( x ,@Body( ,1)), @While( @RegexMatch($x,/ PRE ((? .|\n)+?\n(? .|\n)+?) \/PRE /i), @Progn( @Set( dum ,$_1), @Set( x ,@RegexReplace($dum,/\n/, BR ,@True())), @RegexReplace($x,/ PRE ((? .|\n)+?\n(? .|\n)+?) \/PRE /i,$dum), ) ), @Set( x ,@RegexReplace($x, / DIV[^ ]* (?!\n)/i, ¶ , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / DIV[^ ]* /i, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /\n/, , @True())), @If(@RegexMatch($x,/ BODY/i), @Progn( @Set( x ,@RegexReplace($x, /(.* BODY.*? )(.*)/i, $2 , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /( \/BODY .*)( \/BODY )/i, $2 , @True())) ), @Set( x ,@Concat($x, \n /BODY /HTML )) ), @Set( x ,@RegexReplace($x, / BR /i, ¶ , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /( P[^ ]*margin-bottom 1[0-9][^ ]* (? (?! \/P ).)* \/P )/i, $0¶ , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / P[^ ]*class=mso[^ ]* /i, ¶ , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / P[^ ]* /i, ¶¶ , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /\r|\n/, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / HEAD .* \/HEAD /i, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / HR[^ ]* /i, ¶∬¶ , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / [^ ]* /, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /<| /, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, />| /, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /&| /, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /"|"/, " , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / | /, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /’/, \ , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /¶[\s|¶]+¶/, ¶¶ , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /¶+∬¶+/, \n\n----------------------------------------------------------------------\n , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /\s+¶/, ¶ , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /¶¶¶+/, ¶¶ , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /¶/, \n , @True())), @If(@RegexMatch($x, / #\d{{2,6}};/), @Set( x ,@Script( result.value =arguments(0).replace(/ #(\\d{{2,6}})\;/g,function($0,$1){{return(String.fromCharCode($1));}}) , JScript ,$x)), @True() ), @Concat($x) ), @Body(@Profile( , Global , Quote , ), 1) ) } HTMLメールをHTMLメールで返信する 下記を create_HTML全員返信.template という名前でTemplates\mail フォルダに保存。返信したいHTMLメールを右クリックしてテンプレートからHTML全員返信を選ぶ。 自分でHTML書く必要あります。 あと、引用した元メールのHTMLを大幅にダイエットします。 {@Catch(@Exist( From ), @Exit())} { @Progn(@Set( val , @Progn(@Set( from , @If(@Exist( Reply-To ), Reply-To, From)), @Set( to , @Remove(To, @Address(@I(@Account(), X-QMAIL-SubAccount)), @Address($from))), @Set( cc , @Remove(Cc, @Address(@I(@Account(), X-QMAIL-SubAccount)), @Address($from))), @Concat($to, @If(@And($to, $cc), , , ), $cc))), @Concat( To , $from, \n , @If($val, @Concat( Cc , $val, \n ), ))) }Subject Re {@Subject(@True(), @True())} { @If(@Equal(@Profile( , Global , Bcc , 1 ), 0 ), , @And(@Equal(@Profile( , Global , NoBccForML , 1 ), 1 ), @Or(@Exist( X-ML-Name ), @BeginWith(Subject, [ ))), , @Concat( Bcc , @I(@Account(), X-QMAIL-SubAccount), \n )) }{ @Progn(@Set( id , @MessageId()), @Set( ref , @References(4)), @Concat(@If($id, @Concat( In-Reply-To , $id, \n ), ), @If(@Or($ref, $id), @Concat( References , @If(@And($ref, $id), @Concat($ref, , $id), $ref, $ref, $id), \n ), ))) }X-QMAIL-Account {@Account()}{ @If(X-QMAIL-SubAccount, @Concat( \nX-QMAIL-SubAccount , X-QMAIL-SubAccount), ) } X-QMAIL-Macro @ForEach(@Messages( {@Concat( // , @Account(), / , @Folder())} , {@Id()}), @Replied(@True())) X-QMAIL-OriginalCharset {@BodyCharset(1)}{ @If(@Equal(@Profile( , Global , SaveSentInSameFolder , 0 ), 1 ), @Concat( \nX-QMAIL-Sentbox , @Folder()), ) } Content-Type text/html; charset={ @If( @And(@Multipart(),@Catch(@If(@Part(0),@True(),@True()),@False())), @If( @RegexMatch(@Body( ,2,@Part(0)),/ HTML| P | \/DIV | \/FONT /i), @Progn(@Set( Body ,@Body( ,2,@Part(0)), GLOBAL),@BodyCharset(2,@Part(0))), @RegexMatch(@Body( ,2,@Part(1)),/ HTML| P | \/DIV | \/FONT /i), @Progn(@Set( Body ,@Body( ,2,@Part(1)), GLOBAL),@BodyCharset(2,@Part(1))), @RegexMatch(@Body( ,2,@Part(1,@Part(0))),/ HTML| P | \/DIV | \/FONT /i), @Progn(@Set( Body ,@Body( ,2,@Part(1,@Part(0))), GLOBAL),@BodyCharset(1,@Part(0))), @Progn(@Set( Body ,@Body( ,1,@Part(1)), GLOBAL),@BodyCharset(1,@Part(1))), ), @Progn(@Set( Body ,@Body( ,1), GLOBAL),@BodyCharset(1)) )} !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" HTML HEAD TITLE /TITLE STYLE !-- BODY,P,PRE {{font-family Arial}} BLOCKQUOTE {{margin 0px;border-left 2px solid blue;padding 3pt}} PRE {{font-size 100%}} PRE ここに返信メールを書く。HTMLタグを書くときはpreタグ取ってください。 /PRE P ----- Original Message ----- BR B From /B {@Name(From)} BR B Sent /B { @Progn( @Set( x ,@FormatDate(@Date(Date), %W1, %M2 %D, %Y4 %h %m %z , 2)), @Concat($x) ) } BR B To /B {@Name(To)} BR {@If(@Exist( Cc ), @Concat( B Cc /B ,@Name(Cc), BR \n ), )} B Subject /B {Subject} P {@Progn( @Set( x ,$Body), @Set( x ,@RegexReplace($x, /^[-_=\.]+NextPart.*$/im, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /^--------------\w+-+$/m, , @True())), @While( @RegexMatch($x,/ PRE ((? .|\n)+?\n(? .|\n)+?) \/PRE /i), @Progn( @Set( dum ,$_1), @Set( x ,@RegexReplace($dum,/\n/, BR ,@True())), @RegexReplace($x,/ PRE ((? .|\n)+?\n(? .|\n)+?) \/PRE /i,$dum), ) ), @Set( x ,@RegexReplace($x, / DIV[^ ]* (?!\n)/i, ¶ , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / DIV[^ ]* /i, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /\n/, , @True())), @If(@RegexMatch($x,/ BODY/i), @Progn( @Set( x ,@RegexReplace($x, /(.* BODY.*? )(.*)/i, $2 , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /( \/BODY .*)( \/BODY )/i, $2 , @True())) ), @Set( x ,@Concat($x, \n /BODY /HTML )) ), @Set( x ,@RegexReplace($x, / BR /i, ¶ , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /( P[^ ]*margin-bottom *1[0-9][^ ]* (? (?! \/P ).)* \/P )/i, $0¶ , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / P[^ ]*class=mso[^ ]* /i, ¶ , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / P[^ ]* /i, ¶¶ , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / META[^ ]* /i, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / !--.*?-- /i, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / STYLE (.*?) \/STYLE /i, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / \/DIV | P.*? | \/P /i, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / FONT[^ ]* ( | nbsp;)* \/FONT /i, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / HR([^ ]*) /i, HR , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / \?xml [^ ]+ /i, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /style="[^"]+(COLOR [^"]+")/i, style="$1 , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /(mso-|FONT-FAMILY |FONT-SIZE |FONT-WEIGHT )[^ ]+([" ]) /i, $2 , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / face="[^"]+"/i, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / face=(,|\w)+/i, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / size="?\d"?/i, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / onclick=[" ][^ ]+[" ]/i, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / (class|id|lang)=[\w\-"]+/i, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / (src|background)="cid [^ ]*/i, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / style=(""| )/i, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /(\s)+/, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / /, , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /( | nbsp;)+¶/, ¶ , @True())), @Set( x ,@Script( END function foo($x){{ $x=$x.replace(/ ([a-zA-Z ]*)([^ ]*) (? ((? nbsp;| )*?)|(? ([a-zA-Z ]*)([^ ]*) )((? nbsp;| )*?)(? \/\4 )) \/\1 /ig, ); $x=$x.replace(/ (FONT|SPAN)([^ ]*) ([^ ]*?) \/\1 \1\2 ([^ ]*?) \/\1 /ig, $1$2 $3$4 \/$1 ); $x=$x.replace(/ (FONT|SPAN)([^ ]*) ([^ ]*?) \/\1 \1\2 ([^ ]*?) \/\1 /ig, $1$2 $3$4 \/$1 ); $x=$x.replace(/ (FONT|SPAN)([^ ]*) ([^ ]*?) \1\2 ([^ ]*?) \/\1 ([^ ]*?) \/\1 /ig, $1$2 $3$4$5 \/$1 ); $x=$x.replace(/ (st1 [a-z\-]+)[^ ]* (.*?) \/\1 /ig, $2 ); $x=$x.replace(/ (o p) (.*?) \/\1 /ig, $2 ); $x=$x.replace(/ (FONT) ((? (?! \/?\1).)*) \/\1 /ig, $2 ); $x=$x.replace(/ (SPAN) ((? (?! \/?\1).)*) \/\1 /ig, $2 ); return $x; }} function foo1($x){{ $x=$x.replace(/¶ ( \/?[^ ]* )/ig, ¶$1 ); return $x; }} $x = foo(arguments(0)); $x = foo($x); $x = foo($x); $x = foo1($x); result.value = $x; END , JScript ,$x)), @Set( x ,@RegexReplace($x, /(\s| nbsp;)+¶/, ¶ , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /¶¶¶+/, ¶¶ , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /^¶+/, , @False())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /¶/, BR \n , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, / HR ( BR )*/i, HR \n , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /( BLOCKQUOTE[^ ]* )( BR )+/i, $1\n , @True())), @Set( x ,@RegexReplace($x, /( \/BLOCKQUOTE )( BR )+/i, $1\n , @True())), @Set( x ,@Script( END function foo2($x){{ $n=$x.split(/\n/); str= ; dum= ; re=/^( (FONT)([^ ]+) )(.*)( \/FONT BR )$/i; for(key in $n){{ r=re.exec($n[key]); if(r !=null){{ if(dum== ){{ str+= RegExp.$1 + \n + RegExp.$4; dum=RegExp.$3; }}else if(dum!=RegExp.$3){{ str+= \/FONT BR \n + RegExp.$1 + \n + RegExp.$4 + RegExp.$5 + \n ; dum= ; }}else{{ str+= BR \n + RegExp.$4; dum=RegExp.$3; }} }}else{{ if(dum== ){{ str+=$n[key]+ \n ; }}else{{ str+= \/FONT BR \n + $n[key]+ \n ; }} dum= ; }} }} return str; }} function foo3(str){{ str=str.replace(/ BR \n BR /ig, \n P ); return str; }} $x = foo2(arguments(0)); $x = foo3($x); result.value = $x; END , JScript ,$x)), @If( @RegexMatch($x, / #\d{{2,6}};/), @Set( x ,@Script( result.value =arguments(0).replace(/ #(\\d{{2,6}})\;/g,function($0,$1){{return(String.fromCharCode($1));}}) , JScript ,$x)), @True() ), @Concat($x) ) } 返信メールの引用をOE風にする テンプレートの返信部分を下記に変更。 ■元 At {@FormatDate(@Date(Date), %D %M1 %Y4 %h %m %s %z , 2)} {@Name(From)} wrote ■変更後 ----- Original Message ----- From {@Name(From)} Sent {@FormatDate(@Date(Date), %W1, %M2 %D, %Y4 %h %m %z , 2)} To {@Name(To)} {@If(@Exist( Cc ), @Concat( Cc ,@Name(Cc), \n ), )}Subject {Subject} スペルチェックはできますか? ■本家FAQ http //q3.snak.org/doc/HowToCheckSpell.html
https://w.atwiki.jp/mrfrtech/pages/77.html
Market Analysis The Email Marketing Industry is predicted to grow at a healthy 15.2% CAGR between 2020- 2027, states the recent Market Research Future (MRFR) analysis. Email marketing is more than merely sending mails. It has various features like reporting and analytics, campaign automation, scheduling, email builders, and design tools that allows enterprises in streamlining their marketing efforts. The key benefits of email market solution is in building customer loyalty, increasing the number of leads, and increasing sales. Various factors are fuelling the global email marketing market share. As per the recent MRFR market estimates, such factors include increasing digitalization worldwide, growing number of internet users, increasing trend of digital marketing, surge in the acceptance of smartphones and tablets, growing internet penetration even in remote or distant locations, increasing use during COVID-19 pandemic, launch of 5G network facility, rise in hosted service and email marketing providers, growing acceptance of digital literacy and awareness, and cheapening of tariff rates. On the contrary, budget constraints, lack of awareness among SMEs in developing economies, lack of infrastructure in emerging economies, growing security issues, and stringent regulations related to user data privacy may limit the global email marketing market growth over the forecast period. Get a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/7426 Market Segmentation The MRFR report throws light on an inclusive segmental analysis of the global email marketing market based on industry vertical, deployment mode, organization size, and component. By component, the global email marketing market is segmented into services and solutions. By deployment mode, the global email marketing market is segmented into on-premises and cloud. By organization size, the global email marketing market is segmented into small enterprises, medium-sized enterprises, and large enterprises. Of these, the small and medium sized enterprises will lead the market over the forecast period. By industry vertical, the global email marketing market is segmented into IT and telecom, BFSI, media and entertainment, transportation and logistics, education, food and beverages, travel and hospitality, retail and consumer goods, and others. Regional Analysis By region, the global email marketing market covers the recent trends and growth opportunity across North America, Europe, the Asia Pacific (APAC), and Rest of the World (RoW). Of these, North America will dominate the market over the forecast period. The presence of large number of enterprises, high degree of digitalization, the increase in the application of convenient marketing, and the growing inclination of start-ups towards email marketing are adding to the global email marketing market growth in the region. In Europe, the global email marketing market is predicted to hold the second-largest share over the forecast period for the rise in the number of startups and the penetration of email marketing in different enterprises in the UK. In the APAC region, the global email marketing market is predicted to grow at a fast pace over the forecast period. Rapidly increasing number of enterprises, growing adoption of digital marketing solutions, presence of largest population of email users, the presence of several reputed companies, rapid globalization, the emergence of new companies, fast growing enterprises, and the increasing adoption of various digital marketing solutions by emerging companies are adding to the global email marketing market growth in the region. In RoW, the global email marketing market is predicted to have sound growth over the forecast period. Key Players The leading players profiled in the email marketing market report include Ontraport (US), Mailjet inc. (France), Constant Contact, Inc. (US), AWeber Communications (US), Pinpointe On-Demand, Inc. (US), Kevy (US), Adobe (US), SendinBlue (France), Salesforce.com, inc. (US), ActiveCampaign, LLC (US), Klaviyo (US), HubSpot, Inc. (US), Campaign Monitor (US), Zoho Campaigns (India), and GetResponse (Poland), among others. The global email marketing market is fragmented and also competitive with the presence of many domestic as well as international industry players. They have incorporated assorted strategies to stay at the forefront and also cater to the surging needs of the customers, including collaborations, partnerships, contracts, geographic expansions, new product launches, joint ventures, and more. Additionally, these players are also making heavy investments in research and development activities for strengthening their portfolios and also creating a hold in the market. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/email-marketing-market-7426 Industry Updates April 2021- Amazon is offering email marketing tool to its sellers. Table of Contents 1 Executive Summary 2 Scope of The Report 2.1 Market Definition 2.2 Scope of The Study 2.2.1 Research Objectives 2.2.2 Assumptions Limitations 2.3 Markets Structure 3 Market Research Methodology 3.1 Research Process 3.2 Secondary Research 3.3 Primary Research 3.4 Forecast Model Continued… Similar Report B2B Telecommunication Market Information by Solution (Unified Communication and Collaboration), Deployment (Fixed, Mobile), Organization Size (Large, Enterprise), Application (Industrial, Commercial) and regions Trending #MRFR Report** https //ictmrfr.blogspot.com/2022/04/geofencing-market-companies-growth-with.html https //blogfreely.net/pranali004/telecom-expense-management-market-size-impressive-cagr-changing-business-scope https //postheaven.net/pranali004/financial-app-industry-impressive-cagr-changing-business-needs-scope-of https //market-research-future.tribe.so/post/openstack-service-market-research-impressive-cagr-changing-scope-of-current--6263de46791566c10c79891e https //www.scutify.com/articles/2022-04-24-infrastructure-as-a-service-industry-cagr-changing-business-scope-of-current-and-future-industry- About Market Research Future At Market Research Future (MRFR), we enable our customers to unravel the complexity of various industries through our Cooked Research Report (CRR), Half-Cooked Research Reports (HCRR), Raw Research Reports (3R), Continuous-Feed Research (CFR), and Market Research Consulting Services. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com